Все нужное без труда нашлось либо в окружающем город лесочке, либо в лавке торговца. Повар, получив товар, радовался как ребенок. Оказывается, готовить вкусно у него получалось редко, материалов не было.
А профессиональная гордость требовала. Вот и был эльф хмур и неразговорчив. За свою стряпню ему было стыдно.
Следующий день встретил меня еще большими плюшками. Случайное благословление от вкуснейшей еды был +10% к получаемому опыту.
Просто царский подарок. Сделав обязательную программу в конюшне, я отправился инспектировать город.
Как и следовало ожидать, с репутацией дружелюбие, мне открылось просто море простых заданий.
Отнести посылку, доставить письмо, принести букет цветов, пирожки бабушке, пакет хлебных крошек какому-то милому мальчику с неразговорчивой девчонкой в паре. Цветочек красненький какому-то купцу, яблоки свежие для поставки царевичу, яблоко зеленое передать от какой-то мерзкого вида старушки, для милой эльфы брюнетки, пару поленьев порубить для бабули и так далее.
Не будь у меня запредельно прокачанной выносливости, я бы умер после третьего такого задания. Цель и адресат не на соседней улице находились, как вы понимаете.
Работа была чисто механическая, и вы можете спросить меня, а зачем такие задания в игре?
Ну, во-первых, мир в игре был не статичным, просто ожидающим, когда в него снизойдет ГЕРОЙ и все вокруг начнут шевелиться. Мир прекрасно, я бы сказал с удовольствием жил и без игроков. Абсолютно. Даже иногда мне кажется, игроки, плохо выполняющие задания, тут бы мешали.
НПС дружили, воевали и любили, выполняли поручения, давали задачи, интриговали, в общем, жили, как и положено миру. И все задания в игре были логичны и привязаны к реальности. То есть не отнес задание пекарю, значит, тот не напечет булочек, следовательно, на графском ужине, булочек не будет, что в свою очередь приведет к гневу графа, посему он накричит на служанку и даст ей задание к завтрашнему дню найти не простых, а этаких булочек.
Заплаканная девочка на площади даст это задание предприимчивому герою. Который, выполнив задание, порадует девушку и от графа еще пару заданий получит, а не сделает, так бедная девочка окажется на улице, будет просить подаяние у собора. Где опять же откроются новые задания для героев. Но все это в единственном экземпляре. Каждая такая цепочка уникальна и неповторима как наша жизнь. Хотя задание отнести заказ пекарю повторяется ежедневно. Вот такие пирожки с котятками.
Я старался, как мог. Каждое выполненное задание щедро оделяло меня опытом и множеством навыков, торговля, разговорчивость, наблюдательность и даже скрытность (пришлось по заданию ревнивца, скрытно проследить за походом его жены на рынок).
День прошел волшебно.
В конце недели ко мне снова пришел уровень. И это была немыслимая скорость прокачки, если учесть на чем я качался.
...Поздравляем! Вы получили уровень. Теперь Вы имеете уровень 2.
Доступны 10 очков характеристик.
Снова интеллект и дух в соотношении четыре к шести.
Навык очищения дошел уже до того, что само заклинание я читал чуть ли не мгновенно. Еще чуть-чуть и будет - скажу - очищение! А в голове раз и вся молитва проскочила. Класс!
Сила расти перестала, видимо то, что я телегу таскал уже одной рукой, не прошло мимо системы. Выносливость тоже встала. Даже навык сопротивляемости перестал расти.
Что-то мне подсказывало, что я засиделся в городе и пора что-то менять. Но вот что и как? Все же второй уровень - это крайне мало. Максимум окрестный, патрулируемый городской стражей лесок.
Вообще я бы и не спешил никуда. Не понимаю людей, кто спешит, как на пожар повышать уровень.
В городе еще было множество интересных заданий для меня. Тщательно все взвесив, я отказался от заданий на конюшне, и весь день стал проводить в городе.
Репутация с городом и эльфами росла как на дрожжах.
Я вплотную приблизился к уважению. Через неделю другую мне откроются скрытые цепочки и возможность набирать индивидуальную положительную карму.
Карма - это твои поступки и отношения с индивидуальным НПС. Обычно ее стоило прокачивать, если НПС представлял ценность или становилось известно, что у него есть крутое скрытое задание. К слову сказать, так как все задания индивидуальные, то продать информацию о скрытом задании имеет смысл, только если тебе оно не нужно или выполнить ты его не можешь по умолчанию.
Надо ли говорить, что такие редкие, эпические, мифические, легендарные, эпохальные, божественные задания были тайной и любой клан, узнав про них, тут же делал стойку. Ну, или будет делать стойку. Когда еще такие кланы появятся.
Пока я бегал по городу, мне уже попались два редких задания. Что же будет при репутации уважение? Эх, до чего тяжело ее зарабатывать не военным путем.
Поздравляем! Вы достигли уважения с расой Светлые эльфы!
Вам доступно деяние - 10 рас с уважением!
Чтобы получить его, достигните уважения с еще 9 расами Аэроса.
Достигнут первый шаг в достижении - Уважаемый эльф!
Достигните уровня уважения с еще пятью десятками рас. Награда - титул Уважаемый. При достижении все агрессивные разумные в Аэросе становиться для вас нейтральными.
Достигнут первый этап соревнования - Кто первый?
Вы первый, кто достиг уважения со Светлыми эльфами.