Девушку звали Анастариэль. Если кто не понял, это была она. Рыжая Настя. Девчонка огонь. Без башни намертво. Ибо эльфийка пошедшая по стези штурмовик - паладин Единого бога - это диагноз. Но красивая зараза. Да еще один нюанс.
Лет ей было под восемьдесят, когда ей внук!
Внук подарил капсулу в "Аэрос". Бабуля обжилась, обрела вторую молодость и преобразилась. Но неуемный характер и жажда приключений кидали ее по миру жестко. Пока она не наткнулась на меня. А уж кто кто, а я с такими особами дела вести умел всегда.
Так вот, начал об архитектуре, а закончил о бабах. Ммм... гормоны?
Города эльфов светлых, были стилизованы под средневековую Англию, Ирландию и Шотландию. Темных эльфов только под средневековую Францию - ну в исторический противовес, так сказать. Каждой расе имеющей города, мы подобрали свою культуру и дизайн. От зданий до нижнего белья.
Получилось, смею надеяться не плохо.
Сбор клана был в пабе. Стойка бара из темного дуба. Дубовые же столы. Бочки эля у стен. Лавки из какого-то светлого дерева, для контраста с темным деревом столешниц, наверное. Голубые магические светильники под потолком. Вокруг них вились какие-то мелкие зеленые, светящиеся в полумраке мошки. Кстати именно на их заправке начинающие маги тренировали свои умения.
За сдвинутыми столами седел мой невеликий размером клан. Уже проверенные братья убийцы и надежный танк. Пара новых друидов из тех, кто захотел к нам присоединиться недавно. Отчаянный паладин Настя. Никита и еще три мага и куча рейнджеров. Два новых танка пока не заслужили, чтобы я помнил их по именам. Маги, увидев девятого уровня Никиту, прямо алкали припасть к истоку его мудрости, как он так вырос, что их вербовку существенно облегчило.
Жаль, конечно, что я всех по именам не помнил. Да это еще и не нужно.
Выучу со временем. Народ ел, пил, веселился, как мог. Рейд закончился удачно.
Клан уцелел и развивается, душа радуется.
Спросите, почему я вместо лихих рейдов занимаюсь этими играми в политику?
Да все просто и сложно одновременно.
Во-первых, как я уже тысячу раз говорил, нужна команда.
Я не мажор, который еще там, в реале, нашел людей согласных переселиться в мир виртуальный, и с ними вместе экстренно качается, покоряя список топ 100 кланов.
Мне команду придётся делать тут и с нуля. Тут я опять вздохну. Мог бы, выдернул бы руки тем криворуким программистам, из-за которых все заготовленное для меня не доступно и жизнь полная риска к тому же. Из-за чего я не мажор, а бедолага.
Хотя, может, я и зря так перестраховываюсь. Будь у меня возможность умереть и воскреснуть пусть и с потерей опыта, все было бы проще в сто пятьсот раз. Но, увы. Моя дорога только хардкор. Только так, как будто живу один раз.
Так вот. Команду надо делать. Причем сразу и на века. Устойчивую. О ротации и замене кадров потом подумаю.
Пока просто нужен устойчивый коллектив в развитие, которого имеет смысл, вкладывать силы и средства.
Во-вторых, без сильного клана тебе каюк. Даже сейчас со мной постоянно охрана. Слишком много желающих посмотреть что-там у хай левела в сумках.
Да и больных на голову кому просто в кайф убивать тут тоже уже не мало.
За некоторые вещи пришлось платить. Например, корпорации за свободу от государства, переносом всех уголовников в этот мир. Организацией целого региона тюрем различного вида.
Откуда, как выяснилось народ бежал не только периодически, а очень даже запросто. Очень уж тут тесно переплелись интересы государства и компании. "Аэрос" был миром, сотканным из программного кода и сознания играющих в него людей. Каждая капсула в кластере, была частью процессора. Частью игры. И мозг каждого игрока частью программного обеспечения. Ну, пока был жив, конечно. Да и потом тоже. А вы думаете, как иначе обеспечить такое разнообразие заданий, ощущений, переживаний? Конечно, сценаристы написали тонны текста, придумали тысячи заданий. Продумали так сказать основы.
Но вот эти капли, стекающие по граням длинного бокала с золотистым, пахнущим хлебом эля. Мутное стекло бокала, таким каким оно должно быть при низкой технической грамотности местного населения.
Этот запах жареного кабана, которого крутили на вертеле повара. Этот непередаваемый аромат душистых, жаренных с чесноком, кусочков темного хлеба. Этот чарующий запах волос сидящей рядом Насти.
Это невозможно долго прописать кодом. Это то, что сознание игрока, дорисовывает само. Дополняя мир цифр, эмоциями и переживаниями. Превращая игру в самую настоящую реальность. И чем больше людей, тем реальнее мир вокруг. Как в приятных, так и не очень ощущениях. Главное правильные маркеры расставить. Уголовники тоже привносили в мир много живых ощущений, самого различного толка. Вносили вклад так сказать.
Уловив в застолье паузу, которая всегда возникает. Люди прикончили первую кружку, съели первую закуску. Обсудили первые и яркие впечатления. И теперь присматриваются, и прислушиваются к себе и людям.
Некая пауза. Место и время для лидера.
Ибо группа, рейд, клан, гильдия, род, княжество, царство и империя, к сожалению, или к счастью управляется по одним и тем же психологическим законам.
И вот сейчас пришло мое время. Я встал и постучал ложкой по полупустому бокалу, звоном привлекая внимание.
"- Друзья!"
"- Еще раз всем спасибо, что вы с нами! Давайте выпьем за нашу общую победу! Троекратное ура товарищи!"
"- Ура Ура Ура!" Выпили. Сначала выплеск энергии. Славянам это свойственно. Сбросили энергию, теперь можно и выпить. Едва эль улегся в животе, слегка охладив разгоряченное горло, я продолжил.