Аэрос. Оцифрованный мир (1-2) - Страница 44


К оглавлению

44

  "- Настя. У меня есть групповое задание. Но если ты не возьмешь специализацию Инквизитор, мы его сделать не сможем. Поможешь себе и клану?"

  "- Алекс ну ты понимаешь, что специализации дают только раз в 15 уровней?"

  "- Насть подумай сама. А вдруг ты решишь на орков поохотиться, они тут рядом кстати. С другой стороны, тут есть скелеты и нежить 300+ уровней. Ты же паладин. Если у тебя не будет таких чудесных особенностей, кто тебя в рейд возьмет? Сама подумай, паладин и без усилений на борьбу с нежитью. Нарушать стереотипы конечно прикольно, но для кошелька не выгодно. В данном случае точно. Согласна?"

  Настя закатила глаза, видимо представляя себе перспективы.

  "- Эх, ладно, уболтал чертяка. Пойду к отцу Фердинанду."

  Я выдохнул едва за Настей закрылась дверь. С ней всегда так. Не поймешь, что у нее в голове твориться. И каждый раз игра в рулетку. Пройдет логика или нет.

  Я смотрел на веселящихся парней, а в голове крутился план. Все конечно шито белыми нитками, но может и выгореть.

  Принять задание? - ДА.




Глава 18-5. Рейдовые походы как оно есть. Теперь по-взрослому. Подготовка.


  Если вы хотели меня спросить - А что все предыдущие рейды были детский сад?

  Я вам сразу отвечу. Конечно да.

  Волчонок, кабан, олень - 10 -12 уровней, это так разминка.

  Мини бос, уровня 20+ вот это скажу я вам уже более-менее серьезно. Не меньше трех специальных умений, прокачанные умения физической и магических атак.

  С плохо подготовленным рейдом это ахтунг.

  Но и мы не лыком шиты. Поэтому все оставшееся время до начала рейда, ребята проводили на тренировочных площадках сражаясь друг с другом рейд на рейд.

  Не до смерти, но достаточно больно чтобы прокачивались имеющиеся умения.

  Кто-то конечно может мне сказать, что логичнее было бы качаться на мобах и поднять еще один уровень, но я не согласен.

  Во-первых, прокачанные до автоматизма умения с которыми ребята освоились, лучше вновь полученных и срабатывающих 1 раз из десяти, новых.

  Во-вторых, слаженность, в сражениях с людьми, умение действовать, готовность к неожиданным сюрпризам и не стандартной тактике прокачивается, развивается быстрее. А когда идешь на боса, совершенно не зная какие у него способности, это то что надо.

  Да и вид двух рейдов, сражающихся на тренировочной площадке целыми, днями изрядно способствовал притоку неофитов в клан.

  Так сказать, наличие сильной армии впечатляет самим фактом ее наличия, хе хе.

  Из свежего пополнения я отмечу Двуликого Ануса, без комментариев к имени пожалуйста. Парню всего двенадцать, бывший наследник большого состояния. Его сюда сплавил хитрый регент, причем насильно. Парнишка сначала горько плакал, потом озлобился и собирался здесь уже не позволять никому собой командовать. А так как его погибшие в странной авиакатастрофе родители были владельцами крупнейшей в Европе строительной компании, выбор профессии был очевиден. Так Михаэль стал архитектором и строителем, плюс каменщик и скульптор. Все что мне нужно в одном флаконе. Но вот игра все же требовала ресурсы для развития профессий. А существующие кланы интенсивно качались и помогать были готовы пока только шахтерам и кузнецам. Мои непосредственный к нему интерес Михаэлю польстил. Он то точно знал, что за его профессиями будущее. А никто этого не ценил. Ну кроме меня.

  Лесорубов, плотников, двух кожевников и свеживателей, одного алчного алхимика, травника и геолога с загадочным именем Изя я затащил в клан уже ближе к концу подготовки рейдов.

  Причем как это не странно для меня, имеющего определенный стереотип о выходцах из Израиля. Мой ровесник, на склоне лет так же, как и я обманувший костлявую. Всю свою жизнь реальную, скромный банкир Изя Бронштейн. Тут решил заняться делом для души. Алхимией. А присоединиться к нам решил после того как я ему по секрету рассказал, что мы будем убивать вампиров. А для алхимика с них падают редчайшие ингредиенты. Половину он сдаст в казну клана, половину пустит на развитие профессии. Оценив перспективы и мой подход к развитию клана, Изя проникся и пообещал помочь.

  Так что из наглой демонстрации силы, я извлек максимум возможного.

  Все оставшиеся деньги ушли на закупку химии (зелья и всякое такое), кожаных доспехов для магов и друидов, свитков порталов и новых, только появившихся, а потому стоивших крайне дорого свитков усиления для рейда.

  Сами по себе тренировки тоже дали не мало. Ребята изрядно наловчились прерывать заклинания, избегать и прятаться от прерываний, не стоять столбом на месте, подхватывать танка при ротации лекарей и множеству иных умений, большинство из которых любому геймеру знакомо не понаслышке. А вот контингенту взрослых или ранее больных и сильно ограниченных в возможностях людей это все было в новинку. Приходилось учиться этому на бегу.

  Мне тоже, как выяснилось. Теоретические вкладки это одно, а вот как создать групповое заклинание, когда на тебе весят два рейнджера и пытаются тебя быстро-быстро зарезать?

  Нужный навык устойчивости я приобрел не сразу.

  Повышение класса доспехов я оценил. Да восстановление манны падало. Это было заметно. Но защита. В тряпках я получал удар в живот, просто удар кулаком не сталью. И все. Сбитое дыхание, потом по лицу разок. Прощай заклинание. Толстая кожа держала даже стальные клинки. Если конечно не стоять столбом. Но читать заклинания и молитвы в любых условиях - это тоже навык.

44