Да и по их распорядку сейчас ночь, спят они. Так что почистить деревню от зомби мы успеем. Потом займем оборону в часовенке и будем ждать следующего дня, чтобы зачистить деревню окончательно и уже через сутки будем брать главного вампира.
Все равно убегать он не будет. Имея даже одного им покусанного, выследить его по крови, будет пустяковая задача для любого мага.
Едва я собрался раздать указания по атаке на зомби, как жизнь внесла свои коррективы.
По дороге, из-за дома, раньше его не было видно, появился почтальон.
Шел он, подволакивая ногу. Голова свернута на бок, язык вывалил. Шея точно была сломана. Бог ты мой, убивали его небрежно. То, что даже почтальона вампир убил, было странно. Видать неправильный тут вампир.
Социопат, не любит общество других вампиров?
Или кто-то был жутко голодный. Откуда он тут такой?
Потом, все потом.
Указываю жестом цель. Семгеныч кивает.
В который раз наблюдаю чудесную картину атакующего рейда. А все равно впечатляет, когда на врага кидаются наши медведи.
Почтальон. Зомби 16 уровня.
Простоял под нашей атакой 5 минут. Здоровье кончилось, и его разорвали на части. Медведи, отплевываясь, уже бежали к беснующейся за забором женщине зомби.
Что вам рассказать про зомби?
Выглядят они как мертвые (я кэп очевидность, правда?), некоторые как давно мертвые, со всеми признаками. Запах, цвет, черви, гной и т.д.
Жуткая мерзость на вид. Говорю же танки извращенцы. Им это лицом к лицу встречать приходиться. А кое-что и кусать. Бууээ.
Появляются зомби в двух случаях.
Когда некромант поднимает недавно убитых или если вампир убивает, высасывая кровь. Остаточная магия обращения. Для поднятия хватает, для превращения в вампира нет. Говорят, сильные вампиры умеют зомби брать под контроль.
Точно не помню, но то, что символ любого вампирского гнезда, снующие без всякой цели и смысла ожившие, вонючие и ядовитые трупы, запомнил.
Единственно, что спасает нас в данном случае, - зомби тупые. Абсолютно. Как пробки. Вот женщина. Высокий дощатый забор. Сломать, перепрыгнуть, пролезть снизу. Вариантов значительно больше трех. Нет, вытянула руки, скалиться, уперлась в забор и буксует.
Благодаря этой особенности зомби, мы спокойно, за несколько часов до заката, практически вычистили деревню. Для нашего рейда зомби 18,19, а кое-кто 20-го уровня были не соперники. Разрывали на куски.
Потом собрали большой костер и сожгли там эти куски.
Я на полном серьезе прочувствовал себя в самом сердце зомби апокалипсиса.
Народ тоже впечатлялся. Так что к обороне от вампиров, готовились серьезно. Заколотили все окна в церкви. Даже на колокольню щиты повесили. Но главный вампир не дурак. Сам сразу не полезет. А для защиты от его прихлебателей, этого хватит. За день подготовимся, позовем топа потанчить и все будет огонь.
За час до заката, весь рейд спрятался внутри церкви. Распределили смены. Уставшие танки завалились спать. На страже остались рейнджеры, дежурный танк и я.
Ночь медленно наползала на деревню. Костер перед церковью, уже прогорел, оставив после себя огромную кучу красных, подернутых черными пятнами углей.
Деревня просыпалась. Со всех сторон слышались странные крики, скрипы. Раздавалось ворчание недобитых зомби. Ходячие трупы были в домах. Сейчас на улицу их звала воля проснувшегося господина.
Пока садилось солнце, я успел рассмотреть будущее поле битвы подробнее.
Именье графа представляло собой деревню, расположившуюся вокруг стоящей на небольшом холмике церкви.
Главная улица деревни начиналась в метрах пятистах у кованных на вид чугунных ворот непосредственно усадьбы графа. Далее она обтекала холмик с церковью с двух сторон и уходила в лес в сторону города.
Шли бы по дороге, дошли бы до этой усадьбы за 1 день.
Дома деревни стояли по кругу вокруг церкви. И в принципе, в прошлой жизни были аккуратные и красивые. Сейчас же их уже подернула тень магии смерти. В лучах заходящего солнца, из домов вываливались недобитые зомби, а от усадьбы к нам двигалась не многочисленная, но внушающая какой-то подсознательный ужас процессия. Вампиры.
Вампиры. Что я знаю о вампирах?
Это раса доступная для игроков. Ее нельзя выбрать при создании персонажа, но можно им стать. Добровольно и не очень. Но оставаться в рядах кровососущих, а уж тем более развиваться, можно было только добровольно.
Умирать игроку, отыгрывающему вампира, не рекомендуется. Сгорает весь накопленный опыт, прекращаешь быть вампиром. Но предполагается, что не всех игроков это остановит. Однако стоит отметить и ряд стартовых бонусов, сила, выносливость, скорость. Наверное, будь я менее принципиален, для меня идеальный вариант. Хотя какое дело мне до извращенцев, которые днем спят, ночью постоянно хотят выпить крови, которую без убийства достать сложно, а опыт игрокам вампирам идет только за убитых игроков, что делает из них прирожденных убийц. И все эти сложности ради сомнительного бессмертия, красных глаз и линейки развития не доступной для живых.
Я вообще очень удивился бы, выбери кто из эльфов эту ветку развития. А вот в городах людей они могли бы иметь успех. Ну не будем забывать принципиальных извращенцев - вроде эльф вампир это круто и готично.
Вы меня, конечно, извините, но в чем прелесть после убийства пить горячую, бьющую в горло кровь? Брр. Не мой выбор. Без обид.